產(chǎn)品的肢體語言–交互動畫
隨著體驗經(jīng)濟時代的到來,人們對產(chǎn)品界面的期待值也越來越高,交互動畫在手機領(lǐng)域的應(yīng)用已經(jīng)非常普遍,例如iPhone充分發(fā)揮了動畫在交互易用性方面的優(yōu)勢。
隨著體驗經(jīng)濟時代的到來,人們對產(chǎn)品界面的期待值也越來越高,交互動畫在手機領(lǐng)域的應(yīng)用已經(jīng)非常普遍,例如iPhone充分發(fā)揮了動畫在交互易用性方面的優(yōu)勢。
排隊等待是一種日常中常見的現(xiàn)象,例如新年領(lǐng)開工利是、去排隊購買首發(fā)的蘋果產(chǎn)品、每天中午去食堂排隊購買午餐。排隊等待在我們的生活中無處不在且看似是一個簡單
大部分人不喜歡填表單,因為人們來到網(wǎng)站,主要目的不是填表,而是瀏覽或者購買。精心設(shè)計的表單,使輸入變得流暢讓人心情愉悅,而糟糕的設(shè)計讓人扶墻吐血。那怎樣
Google的設(shè)計一向以簡單著稱,讓頁面清爽優(yōu)雅地呈現(xiàn),一方面節(jié)省了頁面載入的時間,減少用戶的等待,另一方面也減少了用戶在瀏覽頁面時的分心。然而,在這簡
如何評估你的表單填寫效率—使用KLM-GOMS去分析你的表單效率很多時候用戶測試很難測試到表單的效率,通常的做法是,表單上線后來統(tǒng)計用戶使用
注冊頁面是獲取用戶資料的主要途徑,絕對不是越簡單越好,設(shè)計要從體驗上為用戶提供方便,而不是降低注冊門檻。菜鳥博主將結(jié)合以前看過關(guān)于表單設(shè)計的文章和自己的
任何一個交互過程的操作,對于用戶來說都有學(xué)習(xí)成本,誰也不能保證所有人都可以準(zhǔn)確無誤地走完一個流程。交互設(shè)計師在設(shè)計時應(yīng)該考慮適時地給用戶相應(yīng)的幫 助,
最近中韓兩國研究者進行了一個關(guān)于認(rèn)知風(fēng)格(cognitive style)與網(wǎng)頁感知(webpage perception)的跨文化研究,找來中美韓三
這是一篇遲到的短文, 緣起上上周 Clear 驚艷上市。完全的手勢操作,沒有采用 iPhone 標(biāo)準(zhǔn)的導(dǎo)航設(shè)計規(guī)范, 反而有一些 WP7 Metro U
在產(chǎn)品的設(shè)計中,“反饋”是很重要的一個交互特征,它是一種界面輸出物,用以給用戶正確的引導(dǎo)信息,幫助用戶判斷和決策。而反饋的形式也