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    網(wǎng)站建設 第93頁

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    搜索:用戶目標是什么 我們該怎么做

    用戶目標:我希望通過搜索引擎更快捷的找到我需要的結果;也許我的目標并不是那么明確,只是想隨便看看使用場景:我在淘寶隨便逛逛、我在百度搜索有關房產稅的資料

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    資訊類產品閱讀列表的交互設計思考

    列表,定義為:以表格為容器,裝載著文字或圖表的一種形式。根據(jù)產品類型的不同,大部分都有其各自樣式的列表,有些成為產品的主體,有些則為其他頁面的輔助。列表

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    如何打造“自然”的決策體驗

    微信張小龍的用戶體驗的問答:對用戶體驗的目標是,做到自然。之前我們討論的用戶體驗,很多都停留在交互/界面上,如這篇 向Google學(Xi*2)打造靈動

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    淺談產品設計中的初始值

    在之前文章中提到了正面和負面反饋式交互設計的概念,從中我們了解到合適的反饋機制在和程序之間的交互行為中從而讓用戶時刻知道現(xiàn)在發(fā)生了什么,通過正面反饋和負

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    手繪的奇思妙想

    前一段時間非常偶然地找到一本講手繪的書——《手繪的奇思妙想:49位設計師的創(chuàng)意速寫簿》 翻開它,突然發(fā)現(xiàn)自己被其中的畫作,涂鴉,

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    左右開弓的Win8

    與ios對比,Win8的操作學習成本更高,熟練之后仍會有一定的誤操作。觀察新手使用,一頭霧水,當告知他們基本的操作方式時,依舊很迷惑,無法理解界面之間切

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    負距離相互影響的迭代過程

    負距離指的是換位思考前言(拋出問題): 產品經理把握功能 功能-指事物或方法所發(fā)揮的有利作用 .比如實用性,操作性。設計師主導品相 品相-用來表

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    AxureRP教程:使用變量

    AxureRP提供了自定義變量的功能,在設計過程中,可以借助一些變量來達到某些交互效果,也可以借助變量來做判斷條件,使交互效果更加多樣化。變量一般應用在

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