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    網(wǎng)站建設(shè) 第93頁

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    如何打造“自然”的決策體驗(yàn)

    微信張小龍的用戶體驗(yàn)的問答:對(duì)用戶體驗(yàn)的目標(biāo)是,做到自然。之前我們討論的用戶體驗(yàn),很多都停留在交互/界面上,如這篇 向Google學(xué)(Xi*2)打造靈動(dòng)

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    淺談產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的初始值

    在之前文章中提到了正面和負(fù)面反饋式交互設(shè)計(jì)的概念,從中我們了解到合適的反饋機(jī)制在和程序之間的交互行為中從而讓用戶時(shí)刻知道現(xiàn)在發(fā)生了什么,通過正面反饋和負(fù)

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    手繪的奇思妙想

    前一段時(shí)間非常偶然地找到一本講手繪的書——《手繪的奇思妙想:49位設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意速寫簿》 翻開它,突然發(fā)現(xiàn)自己被其中的畫作,涂鴉,

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    左右開弓的Win8

    與ios對(duì)比,Win8的操作學(xué)習(xí)成本更高,熟練之后仍會(huì)有一定的誤操作。觀察新手使用,一頭霧水,當(dāng)告知他們基本的操作方式時(shí),依舊很迷惑,無法理解界面之間切

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    負(fù)距離相互影響的迭代過程

    負(fù)距離指的是換位思考前言(拋出問題): 產(chǎn)品經(jīng)理把握功能 功能-指事物或方法所發(fā)揮的有利作用 .比如實(shí)用性,操作性。設(shè)計(jì)師主導(dǎo)品相 品相-用來表

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    AxureRP教程:使用變量

    AxureRP提供了自定義變量的功能,在設(shè)計(jì)過程中,可以借助一些變量來達(dá)到某些交互效果,也可以借助變量來做判斷條件,使交互效果更加多樣化。變量一般應(yīng)用在

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